Deepin Wine6的run_v4脚本探索——启动方式 @ shenmo | 2022-05-30T21:33:21+08:00 | 2 分钟阅读 | 更新于 2022-05-30T21:33:21+08:00

终于搞懂run_v4.sh怎么启动了

结论:

情形1:三个参数

用法:

run_v4.sh $BOTTLENAME $APPVER "$EXEC_PATH"

容器名,APP版本,启动路径

三号位的参数会被传到RunApp,然后转到CallApp,经过处理(如果没适配就是直接转,适配过的有的转有的就直接启动了)后转到CallProcess进行通用启动

  • 如果容器不存在,会尝试解压。从APPDIR的APPTAR解压。APPDIR的位置是/opt/apps/${DEB_PACKAGE_NAME}/files。DEB_PACKAGE_NAME会从环境变量读取。这会在run.sh中设置。相关过程:ExtractApp()
  • 如果容器存在,会在RunApp处对版本进行对比。如果所在的位置有files.md5sum,这个参数会被覆盖。更新行为请参看: https://blog.shenmo.tech/post/deepin-wine6%E7%9A%84run_v4%E8%84%9A%E6%9C%AC%E6%8E%A2%E7%B4%A2/
  • 第三个参数是启动路径,会用从环境变量APPRUN_CMD中获取启动用的deepin-wine指令

所以,使用三个参数手动启动APP,首先要在环境变量中指定DEB_PACKAGE_NAME,然后/opt/apps/${DEB_PACKAGE_NAME}/files放好files.7z,再指定一个版本或者制作files.md5sum,然后指定启动脚本

很复杂对吧,而且路径写死了,因为这个并不是为平常使用设计的

实践:用三个参数启动Spark-CloudMusic的最简方法
  1. 先把软件包名和APPRUN_CMD export到环境变量
  2. 容器名称打对了
  3. APPVER请保证和容器中的一致。不一致就去尝试更新了。不过在这里,因为打包者写了md5sum文件,所以你写什么无所谓。对于没有提供md5sum文件的,请到~/.deepinwine/$BOTTLENAME/PACKAGE_VERSION
  4. 启动路径

实践开始,启动终端

  • 首先执行
export DEB_PACKAGE_NAME=com.163.music.spark
export APPRUN_CMD="deepin-wine6-stable"

  • 然后执行 /opt/deepinwine/tools/run_v4.sh Spark-CloudMusic 我永远喜欢安柏 "c:/Program Files (x86)/Netease/CloudMusic/cloudmusic.exe"

效果: enter description here


情形2:三个以上的参数

2.1 第四个参数是"/Unix"

会执行lnk文件

需要在第五个参数处指明lnk位置

使用情景:在run.sh中指定的EXEC_PATH是一个lnk 在run.sh中会有处理

if [ -n "$EXEC_PATH" ];then
    if [ -z "${EXEC_PATH##*.lnk*}" ];then
        $START_SHELL_PATH $BOTTLENAME $APPVER "C:/windows/command/start.exe" "/Unix" "$EXEC_PATH" "$@"
    else
        $START_SHELL_PATH $BOTTLENAME $APPVER "$EXEC_PATH" "$@"
    fi
else
    $START_SHELL_PATH $BOTTLENAME $APPVER "uninstaller.exe" "$@"
fi

会用 “C:/windows/command/start.exe” 启动

2.2 第四个参数不是/Unix

进入case阶段

case $4 in
	"-r" | "--reset")
		ResetApp
		;;
	"-c" | "--create")
		CreateBottle
		;;
	"-e" | "--remove")
		RemoveApp
		;;
	"-u" | "--uri")
        ParseArgs "$@"
		;;
	"-f" | "--file")
        ParseArgs "$@"
		;;
	"-h" | "--help")
		HelpApp
		;;
	*)
		echo "Invalid option: $4"
		echo "Use -h|--help to get help"
		exit 1
		;;

-r是重置,-c是创建,-e是删除,-u和-f都会转到参数分析

ParseArgs()
{
    if [ $# -eq 4 ];then
	    RunApp "$3"
    elif [ $# -eq 5 ];then
	    RunApp "$3" "$5"
    else
	    RunApp "$3" "$5" "$6"
    fi
}

嘛,反正就是把第四个跳过

这个更优雅的方法应该是把$@输入到一个列表里,然后再从里面删除一个元素,接着放这里

不过,又不是不能用….

源码片段:


BOTTLENAME="$1"
WINEPREFIX="$HOME/.deepinwine/$1"

if UsePublicDir;then
    WINEPREFIX="$PUBLIC_DIR/$1"
fi

APPDIR="/opt/apps/${DEB_PACKAGE_NAME}/files"
if [ -f "$APPDIR/files.md5sum" ];then
    APPVER="$(cat $APPDIR/files.md5sum)"
else
    APPVER="$2"
fi

debug_log "Run $*"

#执行lnk文件通过判断第5个参数是否是“/Unix”来判断
if [ "$4" == "/Unix" ];then
    RunApp "$3" "$4" "$5"
    exit 0
fi

if [ $# -lt 4 ]; then
	RunApp "$3"
	exit 0
fi
case $4 in
	"-r" | "--reset")
		ResetApp
		;;
	"-c" | "--create")
		CreateBottle
		;;
	"-e" | "--remove")
		RemoveApp
		;;
	"-u" | "--uri")
        ParseArgs "$@"
		;;
	"-f" | "--file")
        ParseArgs "$@"
		;;
	"-h" | "--help")
		HelpApp
		;;
	*)
		echo "Invalid option: $4"
		echo "Use -h|--help to get help"
		exit 1
		;;
esac
exit 0

完整脚本请看: https://gitee.com/deepin-community-store/spark-wine/blob/b1e08edfbe25c3e53716efe8039b1227d0e25989/spark-dwine-helper/dwine-helper-backup/run_v4.sh

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